!C99Shell v. 2.5 [PHP 8 Update] [24.05.2025]!

Software: Apache/2.4.41 (Ubuntu). PHP/8.0.30 

uname -a: Linux apirnd 5.4.0-204-generic #224-Ubuntu SMP Thu Dec 5 13:38:28 UTC 2024 x86_64 

uid=33(www-data) gid=33(www-data) groups=33(www-data) 

Safe-mode: OFF (not secure)

/var/www/html/main_file/vendor/google/apiclient-services/src/GameServices/Resource/   drwxr-xr-x
Free 12.99 GB of 57.97 GB (22.41%)
Home    Back    Forward    UPDIR    Refresh    Search    Buffer    Encoder    Tools    Proc.    FTP brute    Sec.    SQL    PHP-code    Update    Self remove    Logout    


Viewing file:     ProjectsLocationsGameServerDeploymentsConfigs.php (4.87 KB)      -rw-r--r--
Select action/file-type:
(+) | (+) | (+) | Code (+) | Session (+) | (+) | SDB (+) | (+) | (+) | (+) | (+) | (+) |
<?php
/*
 * Copyright 2014 Google Inc.
 *
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not
 * use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of
 * the License at
 *
 * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 *
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, WITHOUT
 * WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. See the
 * License for the specific language governing permissions and limitations under
 * the License.
 */

namespace Google\Service\GameServices\Resource;

use 
Google\Service\GameServices\GameServerConfig;
use 
Google\Service\GameServices\ListGameServerConfigsResponse;
use 
Google\Service\GameServices\Operation;

/**
 * The "configs" collection of methods.
 * Typical usage is:
 *  <code>
 *   $gameservicesService = new Google\Service\GameServices(...);
 *   $configs = $gameservicesService->configs;
 *  </code>
 */
class ProjectsLocationsGameServerDeploymentsConfigs extends \Google\Service\Resource
{
  
/**
   * Creates a new game server config in a given project, location, and game
   * server deployment. Game server configs are immutable, and are not applied
   * until referenced in the game server deployment rollout resource.
   * (configs.create)
   *
   * @param string $parent Required. The parent resource name, in the following
   * form: `projects/{project}/locations/{locationId}/gameServerDeployments/{deplo
   * ymentId}/`.
   * @param GameServerConfig $postBody
   * @param array $optParams Optional parameters.
   *
   * @opt_param string configId Required. The ID of the game server config
   * resource to create.
   * @return Operation
   */
  
public function create($parentGameServerConfig $postBody$optParams = [])
  {
    
$params = ['parent' => $parent'postBody' => $postBody];
    
$params array_merge($params$optParams);
    return 
$this->call('create', [$params], Operation::class);
  }
  
/**
   * Deletes a single game server config. The deletion fails if the game server
   * config is referenced in a game server deployment rollout. (configs.delete)
   *
   * @param string $name Required. The name of the game server config to delete,
   * in the following form: `projects/{project}/locations/{locationId}/gameServerD
   * eployments/{deploymentId}/configs/{configId}`.
   * @param array $optParams Optional parameters.
   * @return Operation
   */
  
public function delete($name$optParams = [])
  {
    
$params = ['name' => $name];
    
$params array_merge($params$optParams);
    return 
$this->call('delete', [$params], Operation::class);
  }
  
/**
   * Gets details of a single game server config. (configs.get)
   *
   * @param string $name Required. The name of the game server config to retrieve,
   * in the following form: `projects/{project}/locations/{locationId}/gameServerD
   * eployments/{deploymentId}/configs/{configId}`.
   * @param array $optParams Optional parameters.
   * @return GameServerConfig
   */
  
public function get($name$optParams = [])
  {
    
$params = ['name' => $name];
    
$params array_merge($params$optParams);
    return 
$this->call('get', [$params], GameServerConfig::class);
  }
  
/**
   * Lists game server configs in a given project, location, and game server
   * deployment. (configs.listProjectsLocationsGameServerDeploymentsConfigs)
   *
   * @param string $parent Required. The parent resource name, in the following
   * form: `projects/{project}/locations/{locationId}/gameServerDeployments/{deplo
   * ymentId}/configs`.
   * @param array $optParams Optional parameters.
   *
   * @opt_param string filter Optional. The filter to apply to list results (see
   * [Filtering](https://google.aip.dev/160)).
   * @opt_param string orderBy Optional. Specifies the ordering of results
   * following [Cloud API
   * syntax](https://cloud.google.com/apis/design/design_patterns#sorting_order).
   * @opt_param int pageSize Optional. The maximum number of items to return. If
   * unspecified, the server picks an appropriate default. The server may return
   * fewer items than requested. A caller should only rely on response's
   * next_page_token to determine if there are more GameServerConfigs left to be
   * queried.
   * @opt_param string pageToken Optional. The next_page_token value returned from
   * a previous list request, if any.
   * @return ListGameServerConfigsResponse
   */
  
public function listProjectsLocationsGameServerDeploymentsConfigs($parent$optParams = [])
  {
    
$params = ['parent' => $parent];
    
$params array_merge($params$optParams);
    return 
$this->call('list', [$params], ListGameServerConfigsResponse::class);
  }
}

// Adding a class alias for backwards compatibility with the previous class name.
class_alias(ProjectsLocationsGameServerDeploymentsConfigs::class, 'Google_Service_GameServices_Resource_ProjectsLocationsGameServerDeploymentsConfigs');

:: Command execute ::

Enter:
 
Select:
 

:: Search ::
  - regexp 

:: Upload ::
 
[ Read-Only ]

:: Make Dir ::
 
[ Read-Only ]
:: Make File ::
 
[ Read-Only ]

:: Go Dir ::
 
:: Go File ::
 

--[ c99shell v. 2.5 [PHP 8 Update] [24.05.2025] | Generation time: 0.0059 ]--