!C99Shell v. 2.5 [PHP 8 Update] [24.05.2025]!

Software: Apache/2.4.41 (Ubuntu). PHP/8.0.30 

uname -a: Linux apirnd 5.4.0-204-generic #224-Ubuntu SMP Thu Dec 5 13:38:28 UTC 2024 x86_64 

uid=33(www-data) gid=33(www-data) groups=33(www-data) 

Safe-mode: OFF (not secure)

/netdata/externaldeps/libwebsockets/include/libwebsockets/   drwxrwxr-x
Free 13.25 GB of 57.97 GB (22.85%)
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Viewing file:     lws-write.h (8.91 KB)      -rw-rw-r--
Select action/file-type:
(+) | (+) | (+) | Code (+) | Session (+) | (+) | SDB (+) | (+) | (+) | (+) | (+) | (+) |
/*
 * libwebsockets - small server side websockets and web server implementation
 *
 * Copyright (C) 2010-2018 Andy Green <andy@warmcat.com>
 *
 *  This library is free software; you can redistribute it and/or
 *  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
 *  License as published by the Free Software Foundation:
 *  version 2.1 of the License.
 *
 *  This library is distributed in the hope that it will be useful,
 *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
 *  Lesser General Public License for more details.
 *
 *  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
 *  License along with this library; if not, write to the Free Software
 *  Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston,
 *  MA  02110-1301  USA
 *
 * included from libwebsockets.h
 */

/*! \defgroup sending-data Sending data

    APIs related to writing data on a connection
*/
//@{
#if !defined(LWS_SIZEOFPTR)
#define LWS_SIZEOFPTR ((int)sizeof (void *))
#endif

#if defined(__x86_64__)
#define _LWS_PAD_SIZE 16    /* Intel recommended for best performance */
#else
#define _LWS_PAD_SIZE LWS_SIZEOFPTR   /* Size of a pointer on the target arch */
#endif
#define _LWS_PAD(n) (((n) % _LWS_PAD_SIZE) ? \
        ((n) + (_LWS_PAD_SIZE - ((n) % _LWS_PAD_SIZE))) : (n))
/* last 2 is for lws-meta */
#define LWS_PRE _LWS_PAD(4 + 10 + 2)
/* used prior to 1.7 and retained for backward compatibility */
#define LWS_SEND_BUFFER_PRE_PADDING LWS_PRE
#define LWS_SEND_BUFFER_POST_PADDING 0

#define LWS_WRITE_RAW LWS_WRITE_HTTP

/*
 * NOTE: These public enums are part of the abi.  If you want to add one,
 * add it at where specified so existing users are unaffected.
 */
enum lws_write_protocol {
    LWS_WRITE_TEXT                        = 0,
    /**< Send a ws TEXT message,the pointer must have LWS_PRE valid
     * memory behind it.
     *
     * The receiver expects only valid utf-8 in the payload */
    LWS_WRITE_BINARY                    = 1,
    /**< Send a ws BINARY message, the pointer must have LWS_PRE valid
     * memory behind it.
     *
     * Any sequence of bytes is valid */
    LWS_WRITE_CONTINUATION                    = 2,
    /**< Continue a previous ws message, the pointer must have LWS_PRE valid
     * memory behind it */
    LWS_WRITE_HTTP                        = 3,
    /**< Send HTTP content */

    /* LWS_WRITE_CLOSE is handled by lws_close_reason() */
    LWS_WRITE_PING                        = 5,
    LWS_WRITE_PONG                        = 6,

    /* Same as write_http but we know this write ends the transaction */
    LWS_WRITE_HTTP_FINAL                    = 7,

    /* HTTP2 */

    LWS_WRITE_HTTP_HEADERS                    = 8,
    /**< Send http headers (http2 encodes this payload and LWS_WRITE_HTTP
     * payload differently, http 1.x links also handle this correctly. so
     * to be compatible with both in the future,header response part should
     * be sent using this regardless of http version expected)
     */
    LWS_WRITE_HTTP_HEADERS_CONTINUATION            = 9,
    /**< Continuation of http/2 headers
     */

    /****** add new things just above ---^ ******/

    /* flags */

    LWS_WRITE_BUFLIST = 0x20,
    /**< Don't actually write it... stick it on the output buflist and
     *   write it as soon as possible.  Useful if you learn you have to
     *   write something, have the data to write to hand but the timing is
     *   unrelated as to whether the connection is writable or not, and were
     *   otherwise going to have to allocate a temp buffer and write it
     *   later anyway */

    LWS_WRITE_NO_FIN = 0x40,
    /**< This part of the message is not the end of the message */

    LWS_WRITE_H2_STREAM_END = 0x80,
    /**< Flag indicates this packet should go out with STREAM_END if h2
     * STREAM_END is allowed on DATA or HEADERS.
     */

    LWS_WRITE_CLIENT_IGNORE_XOR_MASK = 0x80
    /**< client packet payload goes out on wire unmunged
     * only useful for security tests since normal servers cannot
     * decode the content if used */
};

/* used with LWS_CALLBACK_CHILD_WRITE_VIA_PARENT */

struct lws_write_passthru {
    struct lws *wsi;
    unsigned char *buf;
    size_t len;
    enum lws_write_protocol wp;
};


/**
 * lws_write() - Apply protocol then write data to client
 *
 * \param wsi:    Websocket instance (available from user callback)
 * \param buf:    The data to send.  For data being sent on a websocket
 *        connection (ie, not default http), this buffer MUST have
 *        LWS_PRE bytes valid BEFORE the pointer.
 *        This is so the protocol header data can be added in-situ.
 * \param len:    Count of the data bytes in the payload starting from buf
 * \param protocol:    Use LWS_WRITE_HTTP to reply to an http connection, and one
 *        of LWS_WRITE_BINARY or LWS_WRITE_TEXT to send appropriate
 *        data on a websockets connection.  Remember to allow the extra
 *        bytes before and after buf if LWS_WRITE_BINARY or LWS_WRITE_TEXT
 *        are used.
 *
 *    This function provides the way to issue data back to the client
 *    for both http and websocket protocols.
 *
 * IMPORTANT NOTICE!
 *
 * When sending with websocket protocol
 *
 * LWS_WRITE_TEXT,
 * LWS_WRITE_BINARY,
 * LWS_WRITE_CONTINUATION,
 * LWS_WRITE_PING,
 * LWS_WRITE_PONG,
 *
 * or sending on http/2,
 *
 * the send buffer has to have LWS_PRE bytes valid BEFORE the buffer pointer you
 * pass to lws_write().  Since you'll probably want to use http/2 before too
 * long, it's wise to just always do this with lws_write buffers... LWS_PRE is
 * typically 16 bytes it's not going to hurt usually.
 *
 * start of alloc       ptr passed to lws_write      end of allocation
 *       |                         |                         |
 *       v  <-- LWS_PRE bytes -->  v                         v
 *       [----------------  allocated memory  ---------------]
 *              (for lws use)      [====== user buffer ======]
 *
 * This allows us to add protocol info before and after the data, and send as
 * one packet on the network without payload copying, for maximum efficiency.
 *
 * So for example you need this kind of code to use lws_write with a
 * 128-byte payload
 *
 *   char buf[LWS_PRE + 128];
 *
 *   // fill your part of the buffer... for example here it's all zeros
 *   memset(&buf[LWS_PRE], 0, 128);
 *
 *   lws_write(wsi, &buf[LWS_PRE], 128, LWS_WRITE_TEXT);
 *
 * LWS_PRE is at least the frame nonce + 2 header + 8 length
 * LWS_SEND_BUFFER_POST_PADDING is deprecated, it's now 0 and can be left off.
 * The example apps no longer use it.
 *
 * Pad LWS_PRE to the CPU word size, so that word references
 * to the address immediately after the padding won't cause an unaligned access
 * error. Sometimes for performance reasons the recommended padding is even
 * larger than sizeof(void *).
 *
 *    In the case of sending using websocket protocol, be sure to allocate
 *    valid storage before and after buf as explained above.  This scheme
 *    allows maximum efficiency of sending data and protocol in a single
 *    packet while not burdening the user code with any protocol knowledge.
 *
 *    Return may be -1 for a fatal error needing connection close, or the
 *    number of bytes sent.
 *
 * Truncated Writes
 * ================
 *
 * The OS may not accept everything you asked to write on the connection.
 *
 * Posix defines POLLOUT indication from poll() to show that the connection
 * will accept more write data, but it doesn't specifiy how much.  It may just
 * accept one byte of whatever you wanted to send.
 *
 * LWS will buffer the remainder automatically, and send it out autonomously.
 *
 * During that time, WRITABLE callbacks will be suppressed.
 *
 * This is to handle corner cases where unexpectedly the OS refuses what we
 * usually expect it to accept.  You should try to send in chunks that are
 * almost always accepted in order to avoid the inefficiency of the buffering.
 */
LWS_VISIBLE LWS_EXTERN int
lws_write(struct lws *wsi, unsigned char *buf, size_t len,
      enum lws_write_protocol protocol);

/* helper for case where buffer may be const */
#define lws_write_http(wsi, buf, len) \
    lws_write(wsi, (unsigned char *)(buf), len, LWS_WRITE_HTTP)

/**
 * lws_write_ws_flags() - Helper for multi-frame ws message flags
 *
 * \param initial: the lws_write flag to use for the start fragment, eg,
 *           LWS_WRITE_TEXT
 * \param is_start: nonzero if this is the first fragment of the message
 * \param is_end: nonzero if this is the last fragment of the message
 *
 * Returns the correct LWS_WRITE_ flag to use for each fragment of a message
 * in turn.
 */
static LWS_INLINE int
lws_write_ws_flags(int initial, int is_start, int is_end)
{
    int r;

    if (is_start)
        r = initial;
    else
        r = LWS_WRITE_CONTINUATION;

    if (!is_end)
        r |= LWS_WRITE_NO_FIN;

    return r;
}

/**
 * lws_raw_transaction_completed() - Helper for flushing before close
 *
 * \param wsi: the struct lws to operate on
 *
 * Returns -1 if the wsi can close now.  However if there is buffered, unsent
 * data, the wsi is marked as to be closed when the output buffer data is
 * drained, and it returns 0.
 *
 * For raw cases where the transaction completed without failure,
 * `return lws_raw_transaction_completed(wsi)` should better be used than
 * return -1.
 */
LWS_VISIBLE LWS_EXTERN int LWS_WARN_UNUSED_RESULT
lws_raw_transaction_completed(struct lws *wsi);

///@}

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